网游之帝国在崛起_第218章英雄无敌 首页

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   第218章英雄无敌 (第2/2页)

些名不见经传的诸侯,地方势力在接收玩家队伍的时候都会比玩家势力要容易的多,毕竟人心就是如此。

    现在在这种环境下生存,就必须找到和自己面临同样困难的玩家们互相结盟互助。

    杨峰想着这些,决定接下来要寻找一些玩家势力结盟,当然,龙呤国和越国,杨峰目前是不准备结盟了。

    系统提示恭喜玩家,你获得无限制抽奖机会一次,请玩家那是抽取。

    一个时辰的更新时间,很快便过去了,杨峰看着眼前出现的一个转轮,选择了开始,没有档次之分,没有物品和人物的选择。

    系统提示恭喜玩家,你获得了断纲刀一把。

    杨峰虽然有些失望,不过这也在情理之中,毕竟是送给所有玩家的奖励,不说没好东西,但获取的几率也近乎等于零了。

    将断纲刀丢到一边,杨峰开始查看这次系统更新的内容。

    系统更新

    1,为区分历史名将和普通将领之间的不同,所以历史上出现过的名将拥有都拥有特殊称号,分别为不入流历史名将、三流历史名将、二流历史名将、一流历史名将、超一流历史名将和超级历史名将,名臣与名将相同,历史名将加成统帅和武力,历史名臣加成智力和内政;不入流双属性10、三流双属性50,二流双属性100、

    一流双属性150、超一流双属性200、超级双属性300。

    2,为展示历史名将的稀少与强大,非历史性人物不享受名将加成,例如、等,其中独创的人物没有称号加成。

    3,为使武将、文臣快速成长,通过行军布阵和内政处理器都将获得对应属性经验,经验的比例与人物隐藏天赋有关,历史名将无特殊加成。

    4,由于本土势力的陆续崛起,玩家势力的生存几率大大降低,为间接弥补玩家身份的不足,特开启区域性论坛,具体情况,请玩家自行体会。

    5,为提升统帅、智力和内政属性的作用,现设定每一点统帅值,可为属下士卒增加1点战力;智力越高,学习速度越快,法术攻击越强;内政越高,治下土地收成越高,并使领民忠诚度提升等。

    6,修改人物技能属性,取消冷却值一栏,改为法力值,法力值与智力值挂钩,每一点智力等于100法力。

    7,击杀历史名将必掉相应的历史名将之魂,可赋予指定之人的称号。

    看着更新的杨峰,不由愁眉苦脸起来,要知道千羽国中的将领,几乎都不是真正历史上的名将,系统这么一更新,看似实力增强了,其实,千羽国的力量被大大缩减了。

    杨峰点开了区域论坛,如今里面空空如也,应该是玩家们都沉浸在系统更新的资料中,或许也和杨峰一般正在探索。

    看上去,和以往的游戏论坛没有什么区别,杨峰点开了“我”,发现里面的资料竟然不用填写,系统直接代理了,这也避免了玩家们盗用他人身份的可能,资料介绍很简单,姓名“杨峰”,身份“千羽国国君”。



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